Domina a Animação 3D e os efeitos visuais do futuro.
Uma licenciatura única, inovadora e moderna, que combina arte, tecnologia e inovação. Este Curso de Animação 3D e Efeitos Visuais oferece uma formação prática e interdisciplinar, alinhada com as exigências da indústria do 3D e dos efeitos visuais (VFX).
Ao longo do curso, os estudantes desenvolvem projetos práticos com acompanhamento próximo de docentes experientes, aprendem técnicas clássicas e modernas, incluindo o uso de motores de jogos para cinema e inteligência artificial aplicada a VFX, têm acesso a um currículo atualizado, que reflete as tendências e tecnologias emergentes do setor e têm a oportunidade de participar em workshops e conferências internacionais, criando oportunidades de networking com especialistas e empresas.
O programa prepara para uma rápida e qualificada inserção profissional, estimulando a criatividade e a interdisciplinaridade num ambiente colaborativo, tecnológico e dinâmico.
| Unidades curriculares | ECTS | |
|---|---|---|
| Modelação 3D I | 6 | |
| Desenho | 6 | |
| Laboratório de Guião e Storytelling Visual | 6 | |
| Laboratório Digital I | 6 | |
| História da Arte | 6 |
| Unidades curriculares | ECTS | |
|---|---|---|
| Modelação 3D II | 6 | |
| Estudo e Desenvolvimento de Personagens | 6 | |
| Oficina de Personagen | 6 | |
| Laboratório Digital II | 6 | |
| História da Animação e Efeitos Visuais | 6 |
| Unidades curriculares | ECTS | |
|---|---|---|
| Animação 3D I | 6 | |
| Práticas de Efeitos Visuais I | 6 | |
| Ambientes de Jogos para Audiovisuais I | 6 | |
| Fotografia e Video Digital I | 6 | |
| Cinematografia | 6 |
| Unidades curriculares | ECTS | |
|---|---|---|
| Animação 3D II | 6 | |
| Práticas de Efeitos Visuais II | 6 | |
| Ambientes de Jogos para Audiovisuais II | 6 | |
| Oficina de Som | 6 | |
| Semiotica Audiovisual | 6 |
| Unidades curriculares | ECTS | |
|---|---|---|
| Anteprojeto de Animação 3D | 6 | |
| Anteprojeto de Efeitos Visuais | 6 | |
| Produção Audiovisual | 6 | |
| Portfolio Digital | 6 | |
| Empreendedorismo Digital | 6 |
| Unidades curriculares | ECTS | |
|---|---|---|
| Atelier de Animação 3D (optativa 1) | 12 | |
| Atelier de Efeitos Visuais (optativa 1) | 12 | |
| Atelier de Artes Visuais para Videojogos (optativa 1) | 18 | |
| Realização (optativa 1) | 18 | |
| Realização (opcional) | ||
| Design de Videojogos (optativa 1) | 6 | |
| Projeto Final de Curso | 18 | |
| Direção de Arte (optativa 1) | 6 |
Ramo I - Animação 3D - 12 ECTS
Ramo II - Efeitos Visuais - 12 ECTS
Ramo III - Videojogos - 12 ECTS
Exames Nacionais para entrar nas licenciaturas online 2025-26:
Duas das quatro opções possíveis:
OU um dos elencos
Os candidatos interessados em ingressar no IADE poderão formalizar a sua candidatura ao longo de todo o ano, presencialmente ou via Candidatura Online.
O processo de candidatura está sujeito às vagas existentes e à adequação do perfil do candidato ao ciclo de estudos de interesse.
Para dar início ao processo de admissão, o candidato deverá seguir estes 3 passos:
Aprovado pela A3ES em 2026-02-16
Relatório de auto-avaliação da Licenciatura Online em Animação 3D e Efeitos Visuais
Registo na DGES com o nº R/A-CR 51/2026 de 2026-02-25