Orientada pelos professores Edirlei Soares de Lima e Adelino Cunha, a aluna procurou mostrar a predominância das personagens femininas com formas voluptuosas na indústria dos jogos, dando origem a estereótipos neste universo. O artigo ajuda a compreender a evolução da representação feminina ao longo dos anos e é, ao mesmo tempo, um estudo de caso de três séries de jogos existentes.
O SBGames - Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital é o maior evento académico da América Latina na área de Jogos e Entretenimento Digital, recebendo anualmente cerca de mil participantes de várias regiões do Brasil, Peru, Argentina, Uruguai, Estados Unidos da América, Inglaterra, Portugal, entre outros países. A conferência é composta por seis áreas - Computação, Artes e Design, Indústria, Cultura, Educação e Saúde -, além do Festival de Jogos, Mostra de Arte e Tutoriais.
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