Prestou acompanhamento nas aulas de desenho digital, cadeira lecionada pelo Professor Henrique Costa, na Faculdade de Belas-Artes de Lisboa.
Com gosto particular para a mitologia, começou por desenvolver projetos em volta da conceção e modelação tridimensional de criaturas mitológicas através de programas digitais como Zbrush e Blender, programa que se especializou e trabalha presentemente na criação de personagens e ambientes.
Acabou por se especializar na área de impressão 3D onde desenvolve, como freelancer, atividade em múltiplos projetos, incidindo em grande parte na conceção de jogos e peças, figuras personalizadas, dioramas e animações.
Atualmente, elemento integrante da equipa do estúdio 408 e professor de modelação 3D na universidade do IADE.